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低阶的治疗术不存在生命力的转移,只是刺激生命力运转的速度。
中阶的治疗术。则可以将施法者的一小部分的生命力,转移给受法者——注意,这只是很小的一部分。在对于生命力的研究之中,已经得到了一个极为重大的成果:当生命力的损耗维持在一定数值以内,生命力是可以恢复的。
也就是说,比如生命力的总量是100,难么如果将生命力损耗在90以上,那么损耗的部分,可以在未来的时间内慢慢的恢复过来。
可如果一旦损耗到了90以下……那么就永远没法恢复了。损耗值就变成了一个固定值。
而中阶的治疗术,则就是将生命力的转移,维持在了可以恢复的程度之内。
对于绝大部分的牧师而言,也只会施展中阶治疗术——或者说是,“只愿意”施展中阶治疗术!毕竟并不是人人都这么伟大,愿意拿自己的命来补充给别人的。
损耗一点点,我自己以后还能慢慢恢复过来,给你一点就无所谓。
可如果损耗太多,我没法恢复了,那么我就不愿意做这种割自己肉来养活别人的举动了。
而高阶的治疗术,则是突破了可以恢复的上限!不惜成本的将自身的生命力转移给对方用来恢复受法者的生命力!这种做法,才被认为是真正的近乎于“圣人”的标准了。
遗憾的是,即便是在光明神殿里,每一代神殿都会培养出大量的牧师,可其中也依然没有几个人会施展高级治疗术——或许已经掌握了高级治疗术,但是却没有谁会轻易愿意使用这种法术。
那么,或许就存在一个悖论了:假如,有一个身份地位都极为特殊之人,比如是教宗,或者是帝国皇帝。在生命垂危的时候,用自己的绝大权力,可以强行命令手下会中阶或者高阶治疗术的魔法师和牧师,用损耗他们自己生命力的法术来延续自己的生命——岂不是就可以永生不死了?!
生命的规则壁障,当然不可能这么随随便便就可以突破的!
按照成千上万年的魔法文明的发展,至今为止,在治疗术对于生命力转换的领域,依然存在一个无法突破的壁障:生命力转换率!
也就是说,当一个人(牧师)在施展治疗术,将自己的生命力转移给受法者的时候,并不是说你转移出去多少。守法者就能获得多少!
这个转移的效率极其低!
只有随着治疗术魔法等级越练越高,才可以将这个转移的效率提升一些——可即便是目前最最高级的治疗术,这个转换率也依然低得可怜!
假设一个牧师将单位为100的生命力,通过高级治疗术转移给受法者。但是当牧师消耗了100点生命力的时候,转移到受法者身上,可能只可以吸收掉可怜的两三点……
甚至再弱一点的牧师,转化率,百不存一!!
而对于受法者来说,当一个生命垂危的人,生命力的流逝速度却是非常快的!正常的外伤病痛且不说。而那种生老病死,当得了绝症的垂死之人,本身的生命力的流逝速度是非常快的!
在这种情况下,即便是有牧师愿意拼着消耗自己的生命力来挽救对方,可再高的治疗术补充的到受法者身上的生命力,都远远赶不上流逝的速度!
曾经就有很多现实的例子。
历代就曾经有光明神殿的教宗,或者帝国的皇帝在临终之前,会聚集大量的魔法师或者是牧师,用高级治疗术来试图挽救。可结果只能将受法者本人的生命稍稍延迟一点点。
到了后来,所有人都知道这种法子没法逆转生命了。
但是在光明神殿或者皇室,却依然保留了这种法子。
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